Книга Пурномо Б., Гинсбург Д. OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика. ДМК Пресс, 2015 год издания <978-5-97060-256-0>
Книга "OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика" (Д. Гинсбург, Б. Пуномо) Книга "OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика" (Д. Гинсбург, Б. Пуномо)Оформить заказ в городе: НИЖНЯЯ САЛДА
Будет к 15.05 10:00
— ЗА Б/Н ЮРЛИЦАМ: 2 873 руб.
- Характеристики
- Видео
- Опции и расходники
- Примеры фотографий
- Отзывы (нет)
- Оставить отзыв
- Тесты
- Информация
Характеристики
Основные характеристики | |
Серия | 3D графика, Компьютерная графика, Программирование графических процессоров, Разработка игр, Разработка мобильных приложений, Языки программированиянайти похожую книгу |
Издательство | ДМК Пресс |
Автор | Пурномо Б., Гинсбург Д. |
Название | OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика |
Год издания | 2015 |
Формат книги | 165 x 235 мм |
Обложка | Мягкая обложка |
Количество страниц | 448 |
Рекомендуемый возраст | 14+ |
ISBN | 978-5-97060-256-0 |
Описание | OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумулятора. Рассматриваются следующие темы: |
Логистика | |
Размеры упаковки (измерено в НИКСе) | 22.02 x 16.58 x 2.31 см |
Вес брутто (измерено в НИКСе) | 0.65 кг |
Характеристики, комплект поставки и внешний вид данного товара могут отличаться от указанных или могут быть изменены производителем без отражения в каталоге НИКС - Компьютерный Супермаркет.
Информация о ценах товара и комплектации указанная на сайте не является офертой в смысле, определяемом положениями ст. 435 Гражданского Кодекса РФ.